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‌《最后生还者》制作人坦言:专属让我自负的作品是这部

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:近日,《最后生还者》系列总监Neil Druckmann在一次访谈中透露,虽然自己在多款游戏开发中担任领导角色,但除了《最后生还者》之外,从未对任何一款游戏感到完全自信。 Druckmann坦言,‌《最后生还者》制作人坦言:专属让我自负的作品是这部

 

近日,《最后生还者》系列总监Neil Druckmann在一次访谈中透露,虽然自己在多款游戏开发中担任领导人物,但除了《最后生还者》之外,从未对任何一款游戏感到完全自负。 Druckmann坦言

近日,《最后生还者》系列总监Neil Druckmann在一次访谈中透露,虽然自己在多款游戏开发中担任领导人物,但除了《最后生还者》之外,从未对任何一款游戏感到完全自负。

Druckmann坦言,在开发《最后生还者2》之前,他对自己主导的每一款游戏都存在自我怀疑,包括初代《最后生还者》和《神奇海域4》。他将这种情形形容为“始终在黑暗中摸索”,直到第二部的诞生才打破这一循环。

他提到,开发经过中充满了不确定性和挑战,尤其是在《最后生还者》这种情感复杂、叙事驱动的游戏中。Druckmann强调了团队协作的重要性,认为游戏的成功离不开团队成员的共同努力。

虽然《最后生还者》获取了巨大成功,Druckmann仍然对其中的某些部分感到不满意,认为还有改进的空间。

除了这些之后,虽然游戏因剧情争议引发两极评价,但Druckmann认为“争议本身证明了作品的勇壮”。