多点用劲
微软于周三公开了2024财年第三季度(截至2025年3月31日的财季)的财务细节,公布该企业本季度游戏业务收入同比增长5%。
具体而言,Xbox内容和服务收入同比增长8%,该企业将这归因于《使命召唤》和我的世界中品牌的增长,以及Xbox Game Pass订阅服务的增长。硬件收入同比下降6%。
总体来看,微软本季度营收达701亿美元,同比增长11%。净利润为258亿美元,同比增长18%。
在公开财务业绩的同时召开的财报电话会议上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉指出,Xbox云游戏本季度的运用时长第一次超过了1.5亿小时。纳德拉还表示,PC版Xbox Game Pass的收入同比增长了45%。
据纳德拉称,在Xbox和PlayStation平台上,微软本季度在游戏预购和预配置方面是排行第一的发行商。
上一季度推出了《使命召唤:黑色行动6》,这款游戏持续热卖,几乎可以肯定通过微交易产生了大量收入。
至于我的世界中,由于围绕我的世界中电影的热议,该系列一直非常被认可,这部电影已于2025年4月4日在影院上映。纳德拉指出,自电影上映以来,我的世界中的周活跃用户数增长了75%。
本季度推出了一款重要的Xbox第一方游戏,即由黑曜石娱乐开发的《宣誓》,这是一款设定在埃欧拉全球的奇幻人物扮演游戏,埃欧拉也是该职业室《永恒之柱》系列游戏的背景全球。
下壹个季度对于Xbox来说应该会特别有趣,由于该企业推出了一系列游戏。仅在4月,就推出了Compulsion Games开发的《午夜以南》和贝塞斯达的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
Stoic职业室的《Towerborne》现在也可以通过Xbox游戏预览版在Xbox主机上尝试,而Playground Games的《极点竞速:地平线5》和MachineGames的《夺宝奇兵:古老之圈》则在PlayStation 5平台上推出。展望未来,5月将迎来id Software开发的《毁灭战士:黑暗时代》。