《inZOI》在线数暴降后持续走低
摘要:Krafton旗下生活模拟游戏《Inzoi》自从上次在线人数暴降94%后,官方推出了开发者来信环节以期待逆袭,不过现在在线数依旧持续走低,已经从上次的6000跌至3000左右,不容乐观。现官方,《inZOI》在线数暴降后持续走低
Krafton旗下生活模拟游戏《Inzoi》自从上次在线人数暴降94%后,官方推出了开发者来信环节以期待逆袭,不过现在在线数依旧持续走低,已经从上次的6000跌至3000左右,不要乐观。现官方新一期开发者来信披露了五月至八月重大更新路线图。本次更新将围绕"模组构建"和"善恶度体系"两大核心展开。
5月第一轮更新将上线基础模组支持体系,玩家可通过官方提供的Blender/Maya插件,实现自定义服饰和家具,素材类型处理等创作,相关的制作指导将通过教学视频和模组编辑界面公开。开发团队特别强调:"大家将不断拓展模组支持范围,并规划在现在十二月之前完善全部核心功能。"
六月更新将引入摩托车等小型交通工具,支持涂装改装和驾驶交互。游戏总监金亨俊透露:"玩家将体会到运用小型载具穿梭城市的趣味,同时也能丰盛游戏叙事和气氛。"同时针对玩家反馈的善恶度体系,职业室正对此进行开发拓展。八月版本将实现犯罪被捕、入狱改造等一系列事件新方法,让基于善恶度体系的互动能够带来合乎逻辑的结局。
目前,《Inzoi》在Steam平台的颓势不减,你们对此又如何看呢,认为本作能随着模组体系的更新,逆袭撼动《模拟人生》在这一领域的地位吗?